April 20, 2008

Special #02.08: Metaversum

Metaversum - Das Unternehmen hinter Twinity

Das 2006 in Berlin gegründete Unternehmen Metaversum GmbH entwickelt und betreibt die 3D-Online-Welt Twinity. Diese einzigartige, eng mit der Realität verknüpfte virtuelle Welt befindet sich zurzeit in der geschlossenen Beta-Phase und wird im Sommer 2008 veröffentlicht.

Die enge Verknüpfung von virtueller und echter Welt wird einer der nächsten großen Trends im Internet werden. Eine virtuelle Welt die das leistet hat nicht nur spielerischen Charakter, sondern wirkt sich auch auf das reale Leben seiner Nutzer positiv aus. Das ist genau die Vision, an deren Verwirklichung die Metaversum GmbH derzeit arbeitet.

„Wir haben Twinity mit dem Ziel konzipiert, eine virtuelle Welt zu entwickeln, die das reale Leben der Menschen bereichert“, kommentiert Jochen Hummel, CEO von Metaversum. „Meist handelt es sich bei aktuellen virtuellen Welten um Fantasieorte ohne Bezug zur realen Welt. Mit Twinity möchten wir genau diese Lücke schließen. Wir sind davon überzeugt, dass die enge Verknüpfung von virtuellen Welten mit dem realen Leben der Nutzer der nächste wichtige Schritt in der Entwicklung des Internets ist.“

Um dieses Ziel zu verwirklichen, arbeiten über 80 kreative Köpfe in Berlin und Kiew an der Umsetzung der 3D-Online-Welt Twinity. Die Geschäftsführung besteht aus dem Gründerteam Jochen Hummel (CEO), Dietrich Charisius (CTO) sowie Dr. Mirko Caspar (CMO). Die Gründungsmitglieder können auf langjährige Erfahrungen im IT-, Software- und Entertainment-Bereich zurückblicken.

Mit der FORCE SUNRISE gründete die Metaversum GmbH im Mai 2007 bereits das erste Tochterunternehmen. Das Leistungsportfolio des Spezialisten für virtuelle Welten umfasst neben Marktforschung und Strategieberatung insbesondere inhaltliche Konzeption, Design, Umsetzung und Betrieb von eigenständigen virtuellen Welten.

Twinity: Open Beta kurz vor dem Start

  Unter www.twinity.com startet im Sommer 2008 die  3D-Onlinewelt Twinity, die virtuelle und reale Welt  miteinander verknüpft. Für die Beta-Phase können  sich interessierte User ab sofort anmelden.

Einer der bedeutendsten Internet-Trends der vergangenen Jahre ist die rasante Zunahme der Nutzung von sozialen Netzwerk- und Community-Plattformen und ihre technischen Fortschritte. Millionen von Internetnutzern tummeln sich täglich in sogenannten „Social Communities“ – bislang sind diese Plattformen jedoch nur in 2D erlebbar.

Die Metaversum GmbH aus Berlin hat mit Twinity eine virtuelle Welt in 3D entwickelt, die eng mit der Realität verknüpft ist und vertraute Umgebungen abbildet. In Twinity können die User nicht nur ihren eigenen realistischen Avatar erstellen, ein eigenes Appartement beziehen und einrichten, sondern auch Freunde aus der ganzen Welt treffen, per Bubble-Chat, 3D VoIP oder einfach mit Animationen kommunizieren, gemeinsam im Internet shoppen, Videos schauen, Musik hören, sich über alle möglichen Themen informieren - und Spaß haben. Wer möchte, kann sich darüber hinaus vielfältig kreativ entfalten und beispielsweise über eine Schnittstelle für externe 3D-Entwicklungskits neue Gegenstände, Kleidungsstücke oder Möbel für Twinity kreieren.

„Mit Twinity wollen wir die spannendsten Online-Trends zu einer virtuellen Welt zusammenfügen, die von Menschen genutzt wird, um ihr reales Leben zu bereichern“, erklärt Metaversum CEO Jochen Hummel die Vision hinter Twinity. „Uns geht es um eine Community mit echten Menschen, die sich in Twinity kennenlernen, Freundschaften pflegen oder auch Geschäfte aufmachen“, so Hummel weiter.

Damit sich die Twinizens, wie die Community-Mitglieder auch genannt werden, in der virtuellen Welt einfacher orientieren können und eine enge Anknüpfung an ihr echtes Leben möglich wird, setzt Metaversum auf vertraute Umgebungen und realistische Avatare.

„Menschen wollen sich austauschen – auch im Internet. Dabei möchten sie möglichst emotional, interaktiv und authentisch sein. Wir bieten ihnen dafür die geeignete Plattform“, so Dr. Mirko Caspar, CMO der Metaversum GmbH. „Die Grenze zwischen virtueller und realer Welt wird verwischt. Twinity wird die Art und Weise, wie wir miteinander interagieren, arbeiten, spielen und leben, verändern: direktere, emotionalere, Interaktion und Kommunikation sowie gemeinsames Erleben im Internet werden möglich.“

Twinity befindet sich derzeit in der geschlossenen Beta-Phase und wird im Sommer 2008 für die Allgemeinheit geöffnet.

Weitere Informationen: Metaversum , Twinity , Interview mit Mirko Caspar (CMO)