July 9, 2008
Special #03.08: TGC - The Games Company
TGC - The Games Company
Anfang 2006 gründeten Markus Malti und Carsten Strehse den international agierenden Publisher TGC – The Games Company. Seitdem genießt das Berliner Unternehmen in Deutschland eine Alleinstellung in der Branche. Als einziges Unternehmen vereint TGC hierzulande Publishing und Entwicklung unter einem Dach. Während Malti, der zuvor u.a. bei SEGA, RTL und ATARI arbeitete, für Finanzen, Marketing und Vertrieb verantwortlich zeichnet, steuert Strehse fundiertes Wissen im Games Development bei – und natürlich TGCs firmeneigenes Studio Silver Style Entertainment, das 1993 gegründet und zu Deutschlands ältesten Entwicklern zählt. Über 50 Produkte veröffentlichte Silver Style in den vergangenen 15 Jahren, darunter Topspiele wie The Fall: Last Days of Gaia, Soldiers of Anarchy, Everlight: Elfen an die Macht! und zuletzt Goin‘ Downtown: Mit dem Adventure Simon the Sorcerer: Chaos ist das halbe Leben gewann Silver Style vergangenes Jahr zudem den begehrten Deutschen Entwicklerpreis.
Der Multiplattform-Publisher TGC bündelt in Berlin seine vier Inhouse-Kernkompetenzen Entwicklung, Marketing & Sales, New Business Development & Acquisition sowie Finanzierung & Investor Relations. Alle Units an einem Ort und unter zentraler Führung zu wissen, ist von unschätzbarem Wert und bringt große Vorteile und Synergien mit sich. Allein die kurzen, unkomplizierten Kommunikationswege zwischen Product Management, PR, Producing und Development sind im Tagesgeschäft Gold wert und schlagen sich am Ende sowohl in der Produktqualität als auch in einer erfolgreichen Vermarktung nieder. Wichtige Anfragen der Presse können beispielsweise rascher beantwortet oder Verbesserungsvorschläge am Produkt direkter umgesetzt werden. Vor allem steigt aber auch die Effizienz des Qualitätsmanagements, da es sich vor Ort noch stärker und direkter einbringen kann, als es bei den meisten Mitbewerbern der Fall ist. Ebenfalls profitiert der Produkteinkauf von der Nähe zum Entwicklerstudio. Fragen zu einem Game Design Konzept oder technische Unklarheiten lassen sich so schneller und präziser bearbeiten.
TGCs strategische Ausrichtung für die Zukunft ist klar definiert. Mit ca. 12 bis 15 Veröffentlichungen pro Jahr setzen die Berliner auf Klasse statt Masse. Dabei sollen pro Jahr etwa drei Projekte inhouse entwickelt werden, die übrigen stammen aus externen Auftragsproduktionen und Lizenzzukäufen. Weiterhin stehen u.a. der Ausbau internationaler Vertriebspartnerschaften und des externen Entwickler-Netzwerks sowie die Zertifizierung für die Next-Gen-Konsolen von Sony und Microsoft auf der Agenda. Schon heute ist TGC zertifizierter Entwickler und Publisher für Nintendo Wii und DS.
Mehr Infos: www.the-games-company.com
May 12, 2009
Special #01.09: BIZZin3D Meet Up
Der Event: BIZZin3D Meet Up Unter dem Motto "Let´s meet, ... more
November 20, 2008
Special #04.08: Radon Labs
Radon Labs Company ProfileRadon Labs ist einer der führenden unabhängigen ... more
April 20, 2008
Special #02.08: Metaversum
Metaversum - Das Unternehmen hinter Twinity Das 2006 in Berlin ... more
March 28, 2008
Special #01.08: Forgster - Aufbruch in die dritte Dimension
Neben Kino, TV und Internet haben sich Computer- und Videospiele ... more
